NORMAS de Boa Convivência

NORMAS DE PARTICIPAÇÃO

Como todos sabem, para a convivência em harmonia entre diversas pessoas, principalmente com costumes e hábitos diferentes, precisamos que haja alguns regramentos dentro de nossa Família, normas que se estendam a todos os vínculos oficiais da Aliança com os seus membros.

Somos todos membros de uma mesma família, a Família Elite Brasil (EB).
Porém, devido a limitação que o jogo impõe, só podemos ter, no máximo, 155 jogadores numa mesma Guilda, o que nos obriga a organizar os nossos membros da seguinte maneira:


DISTRIBUIÇÃO DOS MEMBROS NAS EB

EB'1 = membros com conta principal acima de 50M (estamos limitando a 100m de poder) e com o KP (kill point) na seguinte conformidade:

- poder entre 50 e 80 = KP 10 vezes o Poder

- poder entre 80 e 100 = KP 15 vezes o Poder

- poder acima de 100 = KP 20 vezes o Poder (caso ocorre durante o KvK)

EB'2 = membros com conta principal entre 15 e 50M, com o KP conforme abaixo (ou com poder acima de 50m sem o KP exigido pela EB1, desde que tenha 8 vezes o Poder):

- poder entre 15 e 30 = KP 4 vezes o Poder

- poder entre 30 e 50 = KP 6 vezes o Poder

EB'3 = membros com conta principal abaixo de 15M, assim como, as contas secundárias ativas (contas abaixo de 50M, que possuam T4 e ajudem no KvK, devendo atender as metas do Reino);

EB'4 = contas farm ativas da EB'1 (uma conta farm de cada um), somente com Cercos T1;

EB'5 = contas farm ativas da EB'2 (uma conta farm de cada um), somente com Cercos T1 ;

EB'6, 7 e 8 = outras contas farm (Guilda backup para a Arca de Osíris e KvK), seguindo as regras acima.

EBin (Elite Brasil Internacional) = somente para contas de estrangeiros, cujo idioma não seja o português. Contas de brasileiros nela são consideradas rebeldes antipatriotas e, por isso, são exiladas do Reino, sem permissão de participar de eventos.


TIPOS DE CONTAS NAS EB

Usamos 2 tipos de contas:

# conta Principal (EB1, EB2 ou EB3) = conta ÚNICA favorita usada para Batalhas e Eventos ou

# conta Suporte, podendo esta ser usada de dois modos distintos, como:
   - conta Secundária (EB3) = conta auxiliar em Batalhas e Eventos, com poder menor que 50M, com tropas T4 e que atinjam as metas básicas do KvK;
   - conta Fazenda (Farm) = conta para coletar RSS, com poder até 15M, devendo possuir apenas cercos T1 (250k é suficiente). Ficam nas EB4 e 5. Outras Farm devem ficar na EB6 (enquanto tiver vaga) ou na EB7.

Sendo assim, NÃO levem contas Secundárias pra EB4, 5, 6, 7 ou EBin.
Assim como, NÃO tentem intrujar contas Farm nas Guildas com tropas diferentes de cerco T1, como se fossem fazendas, e nem as escondam em Alianças de TAG que não seja da Família EB (puniremos a conta principal se isso ocorrer). Precisamos das contas com as tropas corretas e ajudando nas nossas Alianças.
Para inibir isso, periodicamente, mandamos batedores nas contas Farm de todos pra sabermos que tipo de tropas tem nelas.
Não toleraremos enganadores. CORRIJAM JÁ !!! Esse poder é fake pra vcs e para o Reino.


Observações importantes:

Contas com TAG estranha (não indicada acima) são consideradas inimigas e, com a aprovação dos R5 e coordenação dos R4, podem ser banidas para Z1, onde devem permanecer sem crescimento, para não interferir nos eventos.

Contas SEM TAG, sem explicação, sem comunicação e sem responder às mensagens, serão consideradas INATIVAS e ABANDONADAS. Tais contas não podem atrapalhar o balanceamento do Reino nos eventos e, por isso, podem ter o poder diminuído, banidas para a Z1.

É um requisito básico para "contas principais" permanecerem no Reino, além das metas solicitadas em KvK, que TODAS possuam a seguinte relação de PODER x KILL POINT (KP):
# contas até 15m => devem ter KP maior que DUAS vezes o valor do poder; 
# contas acima de 15m => devem ter KP maior que QUATRO vezes o valor do poder;
# contas acima de 30m => devem ter KP maior que SEIS vezes o valor do poder; 
# contas acima de 50m => devem ter KP maior que OITO vezes o valor do poder;
# contas acima de 80m => devem ter KP maior que DEZ vezes o valor do poder.

Obs.: contas acima de 100m devem baixar poder (encher hospital) para estarem com menos de 100m no Balanceamento para o KvK (data anunciada nos veículos de comunicação oficiais do Reino). Exceto contas de SuperGuerreiros e Staff do Reino (facultativo pra elas).

É também primordial que as contas não somem poder "fake" treinando cercos além do tipo 1. Isto é, essas contas NÃO devem possuir CERCOS T2/3/4/5, exceto conta principal que possua dupla de Cmt Lendários Full, com Set de Equipamentos Lendário Full e Conjunto de Armamentos Full, que utilize cercos e, por isso, seja útil ao Reino (negociar com o Rei). Para tal controle, habitualmente são enviados batedores nas cidades (não se desespere !!! basta seguir as regras) e avisos (perda da TAG), caso sejam encontradas inconformidades, inclusive a conta pode ficar fora das Alianças até a devida correção. Mantenha o controle semanal da quantidade e tipo de cercos. Quando atingir mais de 14k (exceto T1), ELIMINE-OS (pergunte a algum R4 como).

Sendo assim, todas as contas vindas de migração ou que iniciam a jornada no Reino sem possuir tais condições acima, DEVEM se adequar ao requisito no prazo de 1 ciclo de KvK. Caso não consiga, sem justificativa prévia, deverá migrar em busca de outro Reino que o motive a jogar ativamente, lutando e atingindo as metas ou deverá HIBERNAR a conta (mantê-la inativa por mais de 30 dias, só voltando a jogar com ela no Pré-KvK = vide tutorial neste site.


CONVIVÊNCIA NO REINO: além de seguir as regras básicas da EB já indicadas no Tutorial deste site, devemos respeitar outras normas que alcançam TODOS do Reino.

Pontos de Coleta de Recursos: Estamos em um reino pacificado onde a coleta (farm) é liberada em qualquer território. Porém, isso NÃO PERMITE que "furtemos" o ponto de recurso (pto RSS) de alguém. Portanto, se atente sempre se há no solo um tracejado branco (outra aliança) ou azul (membro da EB) na direção do pto RSS. Isso significa que outro jogador mandou tropas para coletar esse RSS antes de você. Mesmo que vc esteja mais perto que ele do pto RSS, favor NÃO pegá-lo! Existem muitos pts RSS no jogo, então vc não precisa disputar os mesmos. Se acontecer, quem errou deverá pagar o dobro da quantidade de RSS coletado como multa a quem perdeu o ponto de RSS.

NÃO DEIXE pontos de coleta com sobras. Caso precise parar a coleta antes de terminá-la, avise no chat, nos grupos e volte para terminar. Caso seja flagrado nessa situação sem avisar ou sem retornar, perderá a TAG e ficará de castigo por tempo a ser determinado (depende da frequência) em outra Guilda ajudando nas doações para acúmulo de créditos visando o KvK.

Proibido atacar cidades sob quaisquer circunstâncias: Caso veja algo relacionado ou tenha algum problema reporte para algum R4, no PRIVADO, com os prints/relatórios do ocorrido. JAMAIS revide. "A vingança lhe tirará o direito de reivindicar seus direitos" !!!

Proibido atacar farms ou tropas soltas no mapa: Excepcionalmente, essa regra pode variar de acordo com as determinações do Rei durante o Kill Event (KE = Evento de Matar tropas).


COMUNICAÇÃO INTERNA

# Chat da EB no jogo e no Grupo dos Ativos: NÃO é permitido *postagem de nenhum tema polêmico*, como política, economia, futebol, preconceito ou falta de respeito/ofensas. Caso ocorra, ignore-o. Se persistir, avise um R4 no PRIVADO. Mas JAMAIS polemize, muito menos inicie ou mantenha uma discussão sobre o tema.

# Chat do reino (KC - Kingdom Chat): Pode-se conversar à vontade, desde que *não se envolva em discussões alheias ou polêmicas com Aliados*, se possível *limitar ao uso dele para pedir títulos* ou perguntar sobre a localização de alguma runa. Temos nossos canais internos de comunicação para justamente evitar conversa à toa no KC.

        Obs.: Sempre que possível marque a pessoa com quem vc esteja conversando (pressionar em cima do nome da pessoa faz isso), para facilitar a comunicação e entendimento quando tiver várias pessoas conversando.

# Grupos fora do jogo ( 5 diferentes ): Notícias e Dicas EB, Família EB - SÓ OS ATIVOS, ARCA DE OSÍRIS EB, KvK EB e RoK - ELITE BRASIL - 1195.

- Notícias e Dicas EB (Whatsapp e Telegram): Canal OBRIGATÓRIO em que TODOS os membros EB devem estar. Todas as decisões, informações e dicas relacionadas à Família e ao RoK são divulgadas neste grupo. Neste grupo somente oficiais postam e todos os outros apenas tem permissão de leitura. Costumeiramente as informações divulgadas neste grupo são debatidas no grupo "Só os Ativos". Quem sair deste no grupo, perde a TAG, tamanha a importância que damos às informações e orientações que são postadas para todos.

- Família EB - SÓ OS ATIVOS (no Whatsapp está pausado e no Telegram sem uso): Grupo destinado a conversar exclusivamente sobre o jogo, em um ambiente com bate papo saudável. Sem polemicas ou discussões que não tenham vínculo direto com o jogo e com o objetivo de somar/agregar conhecimentos aos participantes.

       Obs.: Nesse Grupo *deve-se evitar* o envio de Figurinha, GIF, MEME e quaisquer imagens que não sejam relacionadas ao jogo, exceto para ilustrar algum debate onde o uso da imagem seja essencial para esclarecer a dúvida de alguém.

- ARCA DE OSÍRIS EB (WhatsApp - grupo temporário): Grupo destinado a trocas de informações do momento da inscrição até o horário da partida. Nele são postadas as estratégias, metas e missões do time/equipe/grupo/jogadores.

       Obs.: Quem participa da partida é adicionado na semana do evento e removido logo após o feedback final.

- KvK EB (WhatsApp): Grupos que reúnem, num time, jogadores com a finalidade de se ajudarem no KvK, facilitando o crescimento e o controle da participação e evolução de cada membro durante o evento. Cada grupo tem um Chefe de Grupo (ChGp), que pode ser um R4, para ajudar durante o KvK.

- RoK - ELITE BRASIL - 1195 (WhatsApp): Grupo original da Família que hoje mantem jogadores que são, foram ou pretendem ser EB, assim como convidados de outros Reinos. Perdeu a atividade com a criação do grupo de Ativos, onde são mantidos somente aqueles que estão na EB.

- Família EB - SÓ OS AMIGOS (WhatsApp):  Grupo não oficial destinado a bate papo sobre o jogo e qualquer outro assunto.


*DISCORD* EB: Canal de Comunicação por texto, AUDIO e vídeo.

(peça privilégios no canal com esse nome, informando o Nick no jogo e a EB que pertence)

O link para nosso canal está na descrição dos grupos oficiais da EB.


*Facebook*: Página da Família Elite Brasil. Solicite seu ingresso e participe.


*TWITCH*: Canal do Guerra17 - eterno EB - com Transmissões ao vivo de partidas da AoO / LoO, além de análises de contas e desempenhos de Comandantes. O endereço para esse canal está na página inicial do nosso site.


MAS SÃO MUITOS GRUPOS... PRECISO PARTICIPAR DE TODOS ?

QUAL GRUPO DEVO PARTICIPAR ?

O Ideal é que cada membro participe, obrigatoriamente, do grupo de *Notícias*, mas também do *Discord*, pois neles são postadas todas as msg essenciais ao dia-a-dia da EB.

Os demais grupos e app são opcionais. Porém, não participar do "Notícias", causa a perda da TAG e exílio na Z1.


OUTRAS REGRAS IMPORTANTES

PASSAGEM DE RSS ENTRE CONTAS

Caso algum jogador que possua conta farm precise pegar RSS, ele deve fazer essa transação nas Guildas de Suporte, para que não sejam ocupadas as vagas das Alianças principais com tal processo. As Guildas de Suporte tem mais vaga livre, facilitando isso para todos. Para isso, basta combinar com algum R4 e aplicar na EB de interesse, voltando depois para a Guilda de origem.
Se a Aliança Suporte estiver cheia, deve ser usada uma outra Guilda EB para tal processo (ex.: EB6 ou 7). Lembrando que alterar a TAG da conta, não significa ter que mudar a posição da cidade (TP). As contas suporte, do tipo fazenda (farm), podem ficar todas juntas, desde que com TAG adequadas seguindo as presentes normas, ou seja, no território própria da Guilda suporte e com apenas 1 conta farm nas EB4 ou 5 (as outras podem ficar nas EB6, 7 ou 8, ajudando nos créditos dessas Alianças).

 

TÍTULOS DO REINO

Somente os membros da Família EB (e Aliados autorizados) tem direito a receber um título.
Solicite com educação no KC, indicando sua localização. Ao receber, use rapidamente (usual que utilize-o de 3 a 5min, dependendo das circunstâncias do jogo) e avise no KC que terminou, agradecendo (Ex.: Feito. Obrigado).
Os principais títulos disponíveis são:
Cientista - 5% bônus pesquisa
Arquiteto - 10% bônus construção
Duque - 10% bônus treinamento
          DICA: procure sempre pegar alguma RUNA "antes" de solicitar o Título, somando assim, os Buffs.



         LOJA DE ITENS DA ALIANÇA:

Priorizamos a forma de utilizar as lojas da Família, concentrando as vendas de maior volume na EB onde tenhamos mais moedas douradas da Guilda. Pergunte a um R4 qual a mais conveniente para isso e já combine com ele para que seja colocado o item a venda e que te aceite na EB pretendida para a compra.

        Obs.: Item no varejo (uma unidade ou pequena quantidade) pode ser comprado em qualquer EB, desde que haja moedas da Guilda em estoque. Verifique a disponibilidade e a viabilidade com um R4.

COMÉRCIO DE PASSAPORTES
PROIBIDA A VENDA DURANTE O KvK
(desde o Pré-KvK até o retorno ao Reino Natal) !!!
Devido o alto preço desse item, o que reflete diretamente nos cofres das Alianças, fora do KvK ele somente é vendido em 2 condições e sempre mediante comprovado merecimento, ou seja, o membro EB deve ter ajudado a Aliança em tempo proporcional a cada passaporte pretendido (pagamento por participação):
1- VAREJO = compra em 1 unidade, visando juntar para uma utilização futura ou a valorização da conta. Deve ser no mínimo em período semanal, devendo, para isso, contribuir diariamente com a Aliança (comprovado por meio do relatório semanal de doações da Aliança que o jogo disponibiliza todo domingo após o reset);
2- ATACADO = compra de quantidade alta, para migração ou venda da conta. Deve ter contribuído com a Aliança durante todo o tempo que nela permaneceu. A consequência da compra no atacado, visando migrar, é a perda da TAG EB, abrindo vaga para novos membros. Porém, para comprar, a cidade DEVE estar na Z1 da EB'7.
Obs.: Tratando-se de item caro e difícil de juntar, quem tem interesse e necessidade de adquirir, deve planejar bem, participar sempre e combinar com um R5 para que haja disponibilidade na loja.

IMPORTANTE: Além da compra semanal acima indicada, existem ainda outras 2 formas de merecer passaportes, por meio da participação ativa em eventos:
1- ARCA  DE OSÍRIS = ajudar na vitória, pontuando adequadamente e seguindo a estratégia, dá direito a compra de 1 passaporte.
2- KvK = ser um SuperGuerreiro dá direito a compra de 10 passaporte e, quem não consegue, mas atinge todas as metas, pode comprar 5.

CUIDADO: Quando um jogador se rebela, se demite de alguma EB ou dela é demitido, fica sem TAG e, com isso, sem a possibilidade de usar as nossas lojas. Portanto, além de não ser algo que se espera de um membro, não é inteligente, nem esperto, pra quem pensa em migrar, que provoque situações em que perca a TAG. Se isso acontecer, procure ajuda de alguma outra Aliança do Reino e não fique reclamando, criticando e ou culpando o Reino, quando na verdade, para cada ação há uma reação, e reclamar não ajudará a juntar passaportes. Compre-os e vá em busca da felicidade em outro lugar.


       VENDAS DE CONTAS:

Priorizamos a boa convivência e o clima pacífico. Para tanto, conhecer e seguir as normas do Reino é algo primordial para todos que nele habitam.

Por esse motivo, caso algum jogador realize a venda de uma conta no Reino, ele deverá, ANTES de passar ao comprador os dados de acesso, seguir a seguinte conduta preventiva:
1- avisar algum R4 para que saibamos que "alguém novo está por vir"
2- levar a(s) conta(s) para a Z1 da EB'7, garantindo a segurança de todos quando o novo dono começar a jogar
3- sair da Aliança, deixando a(s) conta(s) sem TAG
3- divulgar ao comprador a existência das normas, indicando a leitura aqui no site
4- deixar claro como funciona a venda de passaportes
5- solicitar que o novo dono mude o nome, evitando se passar pelo antigo dono
6- pedir que ele procure algum R4 para regularizar a situação no Reino
7- passar o contato do comprador para algum R4

Com essas ações, prevenir-se-á qualquer atitude fora das normas pelo novo dono, preservando também a venda, uma vez que uma conta zerada pode ser fruto de reclamação de quem comprou pra quem vendeu, podendo, inclusive, desfazer o negócio, prejudicando a venda e ninguém quer isso.


PARTICIPAÇÃO EM EVENTOS:

Todos jogadores podem participar dos eventos do Reino.
Porém, naqueles onde há prêmios com esculturas douradas, somente AS CONTAS PRINCIPAIS de quem ajuda e atua ativamente (no planejamento, organização ou execução de tarefas) nas Batalhas da Arca/Liga de Osíris e ou, principalmente, no KvK, podem estrelar no ranking Top3 do Reino (Top10 no caso do MGE).

Os R4 e R5 das Guildas ativas na Z3 (EB1 e 2) são os mais envolvidos nas tarefas do Reino e a eles é concedido o privilégio de disputar o top10 sempre.

Além desse Staff supracitado, TODOS os jogadores que superam TODAS as metas do KvK também são recompensados com a possibilidade de figurar no Top3 de TODOS os eventos (Top10 do MGE). A esses jogadores damos o nome de SuperGuerreiros do Reino e podem ser conhecidos pela lista publicada após cada KvK (vide na página de eventos).

Contudo, qualquer personagem (conta) pode atingir a pontuação necessária em cada evento, para receber os prêmios básicos oferecidos, desde que se atente a 3 coisas: 

1) SOMENTE os SuperGuerreiros podem pontuar além da pontuação dos prêmios básicos e participar do Top3;
2) quem não faz parte desse seleto grupo, se ultrapassar "acima de 10%" a pontuação indicada pelo jogo para ganhar os prêmios básicos e invadir o Top3, não poderá em hipótese alguma pontuar mais e pagará multa ao banco da Aliança ( valor = 100M de cada RSS ). Se continuar pontuando, será punido rigorosamente;
3) Excepcionalmente, no caso de não haver SuperGuerreiros suficientes no Top3, os demais jogadores poderão solicitar aos R4 autorização para pontuar além do necessário para os prêmios básicos, buscando melhores colocações, desde que JAMAIS ultrapassem um SuperGuerreiro. Jogadores que passam do limite da pontuação, não podem usufruir dessa exceção.
 
Observação: Passado o 1º dia do evento, qualquer jogador pode pontuar além do indicado para os prêmios básicos DESDE QUE NÃO INVADA O TOP3.

Porém, se invadir equivocadamente o Top3 e lá permanecer ao final do evento, além da multa e outras possíveis punições, poderá também ser QUEIMADO.


MGE - Evento do Governador mais Poderoso:

Assim como outros eventos que premiam com esculturas douradas, o Top10 Geral é reservado para os SuperGuerreiros do Reino (além do Staff do Reino), conforme lista publicada após cada KvK (vide na página de eventos).

regras para cada um dos seis dias, principalmente nos dias 1, 5 e 6.

Limitamos a pontuação conforme a necessidade de economizar para o KvK, mas mesmo dentro do limite num determinado dia, "deve haver SEMPRE" cuidado com o Top10 Global (não invada).
Invadir e terminar no Top10 de modo errado, em qualquer dia, IMPEDE o jogador de pontuar nos dias seguintes além da pontuação necessária para os prêmios básicos do dia.

As regras específicas são publicadas antes do início do evento por email no jogo e postagem nos grupos.

ATENÇÃO: Jogadores que estão na lista de SG (Staff do reino tbm) e estejam perto de deixar um Cmt Full, podem solicitar a um R4/R5 a possibilidade de ser ajudado a ficar no ranking necessário para tal fim. Se for observado que tal benefício será tbm benéfico ao Reino, poderá ser concedido o privilégio, conforme a necessidade específica de cada caso.


Desfiladeiro do Por do Sol: Ambiente para praticar 1x1 (pvp) com outros jogadores do Reino.

Regra Geral: Só devemos vencer o mesmo EB uma única vez por dia, ou seja, se atacar um EB e perder, pode ataca-lo novamente até vencer, porém ao vencer, DEVE escolher outro adversário. No dia seguinte por voltar a atacar os mesmos, seguindo a mesma regra. Jogadores que não são EB, podem ser derrotados seguidamente no mesmo dia e nos dias subsequentes.

PUNIÇÃO por ataque indevido, cuja resultado seja 2 VITÓRIAS no mesmo dia: dar 3 VITÓRIAS ao EB derrotado ou permitir que ele vença 3x seguidas. Isso para cada derrota reclamada.

Se não houver acordo, favor avisar um R4.


Desfiladeiro Perdido: Ambiente para praticar 1x1 (pvp) com outros jogadores do KvK.

Regra Geral: NÃO ATACAMOS E VENCEMOS JOGADORES DO MESMO ACAMPAMENTO !!!


REGRAS DA ARCA DE OSÍRIS:

Todos EB podem participar, desde que sigam as regras postadas neste site (link abaixo) e as orientações publicadas antes de cada partida.

https://elite-bras.webnode.com/l/arca-de-oisiris/

Há prioridade para aqueles que respondem ao email de verificação (ou outra forma utilizada para convite para a partida) e para quem participa pela Guilda que pertence.

Quem falta nas partidas ou não usa da ferramenta de comunicação indicada é punido, conforme email específico do evento.


DESLIZES, QUEBRA DE REGRAS E REBELDIAS

Sempre que algum jogador transgredir alguma regra, antes de ser penalizado, ele será ALERTADO !!!

Esse alerta tem por finalidade mostrar para o jogador que algo está sendo feito diferente das regras aqui estabelecidas, de modo que ele pare com a ação errônea e, se possível, a corrija. A maneira mais eficaz e prática de dar esse aviso é removendo a TAG do jogador, juntamente com o envio de mensagens para ele, explicando o motivo do alerta. Se mesmo com o ALERTA, o jogador não interromper a violação da regra/norma, as punições já serão aplicadas, conforme cada caso, como indicado neste site e nos email no jogo.

Porém, mesmo o AVISO sendo suficiente no controle da situação, para o jogador ser recebido de volta na Guilda, não basta se explicar e se desculpar. Ele precisa pagar as multas pré-estabelecidas, ASSIM QUE ACABAR O EVENTO, e então, ele poderá voltar a EB de origem.

Contudo, enquanto isso não acontece, ele DEVERÁ APLICAR NA EB'7, IR PRA Z1 e aguardar o final do evento em que quebrou alguma regra.


lealdade = palavra-passe de aceitação dos termos deste site

 

RECLAMAÇÕES E SUGESTÕES:
Procure sempre um R4 para tal fim.
Caso envolva outro jogador, SEMPRE faça contato com ele antes.
Caso a resposta não seja esperada ou não haja resposta, daí mande relatórios e printscreen de tudo a um R4.
JAMAIS SE VINGUE !!!
Isso faz com que você perca sua razão e seus direitos de exigir algo baseado em regras do Reino.


" Juntos somos mais Fortes, mas Unidos somos Invencíveis "

FORÇA E HONRA ELITE BRASIL ( F&H EB )


by Alexsandro Vieira
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